تجاوز عدد المسجلين مسبقاً في لعبة COC المليون؛ توزيع 84% من التوكنز على اللاعبين
وفقاً للمصادر الرسمية، تجاوز عدد المستخدمين المسجلين مسبقاً في لعبة COC (Call of Odin's Chosen) ذات الطابع الفايكنج ضمن نظام Catizen البيئي حاجز المليون. وبصفتها أول لعبة VWA (أصول العالم الافتراضي) في العالم، ستحقق COC شفافية كاملة وقابلية للتحقق من خلال تخزين جميع بيانات اللعبة الرئيسية بما في ذلك عمليات الشحن، والسحب، والمخرجات، والاستهلاك، وسجلات اليانصيب على بلوكتشين كدليل.
تركز COC على مفهوم Play to Earn 3.0، مع الفكرة الأساسية المتمثلة في إعادة التوكنز إلى أيدي اللاعبين. يُذكر أن COC مصممة بناءً على آلية تعدين العملات الرقمية بيتكوين، مع إجمالي عرض توكن يبلغ 210 مليار، سيتم توزيع 84% منها مباشرة على اللاعبين من خلال أسلوب اللعب، وهو ما يتجاوز بكثير متوسط الصناعة. سيتم إصدار 42% من التوكنز داخل اللعبة في الشهر الأول، وسيحصل اللاعبون المشاركون في وقت مبكر على أقصى قدر من الفوائد.
تعتمد COC نموذجاً اقتصادياً انكماشياً مستمراً، حيث يتم حرق بعض التوكنز تلقائياً عندما يستهلك اللاعبون COC في اللعبة. تهدف آلية الحرق المستمر هذه إلى تحقيق نمو طويل الأجل في القيمة، ويتم حساب جميع تسويات المخرجات تلقائياً بواسطة المنصة وتوليد سجلات قابلة للتحقق على السلسلة.
صرح المسؤولون بأنه تم تمديد نشاط التسجيل المسبق حتى 7 نوفمبر. يمكن للاعبين الذين يشاركون في التسجيل المسبق الحصول على مكافآت داخل اللعبة بقيمة 1000 USDT، بما في ذلك عناصر حصرية، وجلود، وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك، سيحصل لاعبو Capybobo و Catizen أيضاً على مكافآت جلود حصرية لـ COC.


