Bitget partners with UNICEF to launch the second year of cooperation, adding AI courses
Bitget anunció la continuación de su asociación con UNICEF GCC por segundo año. Desde su lanzamiento, esta alianza ha llegado a más de 642.000 adolescentes, padres y profesores en 8 países, incluidos Armenia, Brasil, Camboya, India, Kazajistán, Malasia, Marruecos y Sudáfrica, con una participación femenina del 52%. Según el plan, la siguiente fase de los cursos GCC introducirá nuevos módulos como la IA.
GCC fue iniciado por la Oficina de Innovación de UNICEF con el objetivo de proporcionar educación en habilidades digitales a adolescentes en economías emergentes. Bitget se unió a la alianza en junio de 2025 mediante una asociación con UNICEF Luxemburgo. En el primer año de colaboración, Bitget apoyó el avance del proyecto GCC a través de diversas actividades, incluida una visita a Camboya del CMO de Bitget, Ignacio Aguirre, para observar el programa de formación en habilidades digitales, y el apoyo de la CEO Gracy Chen al primer Game Jam global de UNICEF, ayudando a jóvenes creadores a mejorar sus capacidades digitales mediante el desarrollo de juegos, mentoría y cursos en línea.
Al entrar en el segundo año, Bitget continuará apoyando la expansión de GCC en el desarrollo de cursos y la cobertura regional, incluyendo la incorporación de 3 nuevos países, y promoverá la implementación de cursos de IA. La CEO de Bitget, Gracy Chen, declaró que los jóvenes suelen progresar rápidamente cuando se les brindan oportunidades y recursos, y Bitget espera ayudar a más jóvenes a establecer habilidades digitales a largo plazo a través de esta colaboración. Thomas Davin, Director Global de la Oficina de Innovación de UNICEF, también mencionó que el proyecto GCC tiene como objetivo abordar las carencias de la juventud actual en la educación de habilidades digitales y, en el futuro, empoderará a más grupos juveniles que necesiten apoyo en colaboración con Bitget.
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